Кто-нибудь видел как какой-нибудь игрок во время игры с ходу выносит хеды (бъёт точно в голову)? В таких случаях обычно орут читак! Читак! баньте читака!
В некоторых случаях и правда стоит aim чит. Но в основном, у игрока
просто правильно настроен прицел. Он не скачет, не расширяется и
позволяет бить точно в цель.
drawradar - включает радар hideradar - выключает радар force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед graphheight 64 - устанавливает ширину графы graphhigh 512 - устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа graphmedian 128 - устанавливает среднее значение графы hud_centerid 1 - показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) hud_fastswitch 1 - быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) hud_saytext_time - 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране net_graph 1 - показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает информацию без графы, тем самым "сохраняя" FPS r_decals 250 - максимальное количество декалей, которые видны на карте r_drawviewmodel 0 - показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия r_netgraph 0 - показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) scr_centertime 2 - устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране scr_conspeed 600 - скорость выпадания консольки scr_printspeed 7 - скорость печати сообщений на экране topcolor 30 - устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока toggleconsole - консоль появляется и закрывается при повторении команды Графические команды
О снайперах говорят много. Их
соратники отзываются о них как о серьезной защите и неслабой атакующей
силе. Их противники обзывают их кемперами, орут «брось слону!» и «смерть
слонобойщикам!». И тем не менее, снайперы существуют, и
существованием своим изрядно облегчают жизнь «своим» и усложняют
«чужим». Вот, мой дорогой друг, и твои потные ручки добрались до
заветных цифр 4-2 (4-3), 4-5, 4-6, 4-7 и 4-8 на клавиатуре. Что ж,
успехов. Скажу только, что снайпером может стать любой. Хорошим
снайпером - далеко не каждый.